KONAMI 正式宣布,惊悚恐怖游戏《寂静岭》正在研发 PS3/Xbox 360 新作,目前开发代号为《寂静岭8》。这多少让人有些奇怪,因为Konami《寂静岭》系列到目前为止只发到了第四部,即使算上《寂静岭:归乡》也只有5部,那么《寂静岭6》和《寂静岭7》去什么地方了呢?(个人感觉是把《起源》和《破碎的记忆》当成6和7了)
《寂静岭8》将由《绿色兵团(Rush'N Attack Ex-Patriot)》研发团队Vatra Games负责开发。KOMANI表示,新作将会忠于原作系列的根源,游戏再次采取第三人称恐怖经验,并且提供发人深省的全新故事情节,玩家将再次发现自己在《寂静岭》游戏世界中将面对最深层的罪恶与恐惧。
KONAMI指出,新作设定一开始时,一台监狱运送犯人的车辆冲出了车道,结果孤独的犯人Murphy Pendleton发现自己被留在寂静岭,当Murphy Pendleton身处在这个新环境时,玩家将会遇到仿佛是扭曲心态的谜团与恐怖的生物,甚至是不知名的恐惧来袭。玩家只能从身边日常事物中来武装自己,包括木椅、玻璃瓶,以抵御敌人,到底是要战斗还是要逃跑就看玩家的临场反应,玩家得试着解开这个充满黑暗、发人深省的故事内容。
游戏强调将加入丰富的新元素,以创造更深更具心理恐惧的经验,除了主线故事外,玩家还将因为个人玩法不同体验多样化的支线任务,以便揭开此城镇不为人所知的一面。
此次《寂静岭8》的游戏音乐将由《养鬼吃人:猛鬼磁场》电影原声带作曲家Daniel Licht负责。PS3/Xbox360《寂静岭8》预定2011年问世。(山冈晃和Mary Elizabeth McGlynn都不在了,真为这次的音乐捏把汗!要知道前七作的音乐可都是神级别呀!不过预告片的背景音乐还是很有寂静岭的风格的,希望游戏发售之后也不要让咱太失望)
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
《寂静岭》前四部作品由Team Silent开发,第五部作品《起源》(Silent Hill Origins)和第七部作品《破碎的记忆》(Silent Hill Shattered Memories)由Climax Group制作。第六部作品《归乡》(Silent Hill Homecoming)由Double Helix Games制作。以上排序以发行时间排序,因为《归乡》才是系列的第五款正统续作,而这次E3 2010公布的新作副标题仍未确定,是系列的外传还是正统作品仍有待官方公布。
《寂静岭8》将由《绿色兵团(Rush'N Attack Ex-Patriot)》研发团队Vatra Games负责开发。KOMANI表示,新作将会忠于原作系列的根源,游戏再次采取第
KONAMI指出,新作设定一开始时,一台监狱运送犯人的车辆冲出了车道,结果孤独的
游戏强调将加入丰富的新元素,以创造更深更具心理恐惧的经验,除了主线故事外,玩家还
此次《寂静岭8》的游戏音乐将由《养鬼吃人:猛鬼磁场》电影原声带作曲家Daniel Licht负责。PS3/Xbox360《寂静岭8》预定2011年问世。(山冈晃和
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、
《寂静岭》前四部作品由Team Silent开发,第五部作品《起源》(Silent Hill Origins)和第七部作品《破碎的记忆》(Silent Hill Shattered Memories)由Climax Group制作。第六部作品《归乡》(Silent Hill Homecoming)由Double Helix Games制作。以上排序以发行时间排序,因为《归乡》才是系列的第五款正统续作,而
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